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 ~¤ Affinité combinée : Sunaton ¤~

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Maitre du Jeu
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Date d'inscription: 29/12/2010

MessageSujet: ~¤ Affinité combinée : Sunaton ¤~   Dim 2 Jan - 0:58

Rang D


Suna Bunshin no Jutsu
Rang : D
Conditions d’utilisation : Grade Genin
Description : L'utilisateur crée un clone de lui-même.


Sabaku Kyuu
Rang : D
Conditions d’utilisation : Grade Genin
Description : L'utilisateur lance le sable sur son adversaire et le recouvre entièrement pendant quelques instants.


Sabaku Sousou
Rang : D
Conditions d’utilisation : Grade Genin
Description : L'utilisateur resserre brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu afin de faire exploser ce qu'il contient. Ne pas tuer l'adversaire, sauf si c'est ce qu'il demande.


Rang C


Suna no Tate
Rang : C
Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C
Description : Du sable vous protège des attaques de votre adversaire. Généralement utilisée contre du Taijutsu.


Suna Shigure
Rang : C
Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C
Description : L'utilisateur crée une multitude de billes de sable en suspension au dessus de l'adversaire et l'abat, par la suite, en une pluie violente. Technique idéale pour faire diversion.


Suna Shuriken
Rang : C
Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C
Description : L'utilisateur forme des Shuriken de sable dur et les envoie sur son adversaire.


Rang B


Gokusamaizô
Rang : B
Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B
Description : L'utilisateur enterre son advevsaire sous des sables mouvents. La pression y est telle que l'adversaire ne peut plus bouger pendant quelques instants.


Sabaku Rô
Rang : B
Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B
Description : L'utilisateur crée une immension prison de sable de la forme d'une plante carnivore, qui poursuit, ainsi, son adversaire.


Sabaku Taisô
Rang : B
Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B
Description : L'utilisateur crée un mouvement de sable souterrain afin d'achever son adversaire. Généralement utilisée après un Ryuusa Bakuryuu.


Rang A


Kuusa Boyheku
Rang : A
Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A
Description : Un gros tas de sable se forme pour toucher l'adversaire de l'utilisateur.


Ryuusa Bakuryuu
Rang : A
Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A
Description : L'utilisateur crée un raz de marée sableux qui engloutit tout sur son passage.


Suna no Muya
Rang : A
Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A - Maîtrise du Kokoryuu Boufuutetsu nécessaire
Description : Un dôme de sable entoure l'utilisateur afin de le protéger. Mais lui-même ne peut plus attaquer son adversaire.


Rang S


Suna no Yoroi
Rang : S
Conditions d’utilisation : Grade Sannin / Déserteur de rang S
Description : Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance. Le Jutsu doit être lancé un tour avant les attaques.


Suna Raishin
Rang : S
Conditions d’utilisation : Grade Sannin / Déserteur de rang S
Description : L'utilisateur envoie des senbons de sable qui s'ouvrent pour former trois pointes. De l'électricité soit alors desdites pointes et électrocute l'adversaire.
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