Maitre du Jeu ~Maitre du jeu [PNJ]~
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Messages: 43 Date d'inscription: 29/12/2010
 | Sujet: ~¤ Affinité combinée : Sunaton ¤~ Dim 2 Jan - 0:58 | |
| Rang D Suna Bunshin no JutsuRang : D Conditions d’utilisation : Grade Genin Description : L'utilisateur crée un clone de lui-même.  Sabaku KyuuRang : D Conditions d’utilisation : Grade Genin Description : L'utilisateur lance le sable sur son adversaire et le recouvre entièrement pendant quelques instants.  Sabaku SousouRang : D Conditions d’utilisation : Grade Genin Description : L'utilisateur resserre brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu afin de faire exploser ce qu'il contient. Ne pas tuer l'adversaire, sauf si c'est ce qu'il demande.
Rang C Suna no TateRang : C Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C Description : Du sable vous protège des attaques de votre adversaire. Généralement utilisée contre du Taijutsu.  Suna ShigureRang : C Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C Description : L'utilisateur crée une multitude de billes de sable en suspension au dessus de l'adversaire et l'abat, par la suite, en une pluie violente. Technique idéale pour faire diversion.  Suna ShurikenRang : C Conditions d’utilisation : Grade Chuunin / Déserteur de rang C Description : L'utilisateur forme des Shuriken de sable dur et les envoie sur son adversaire.
Rang B GokusamaizôRang : B Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B Description : L'utilisateur enterre son advevsaire sous des sables mouvents. La pression y est telle que l'adversaire ne peut plus bouger pendant quelques instants.  Sabaku RôRang : B Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B Description : L'utilisateur crée une immension prison de sable de la forme d'une plante carnivore, qui poursuit, ainsi, son adversaire.  Sabaku TaisôRang : B Conditions d’utilisation : Grade Jounin / Déserteur de rang B Description : L'utilisateur crée un mouvement de sable souterrain afin d'achever son adversaire. Généralement utilisée après un Ryuusa Bakuryuu.
Rang A Kuusa BoyhekuRang : A Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A Description : Un gros tas de sable se forme pour toucher l'adversaire de l'utilisateur.  Ryuusa BakuryuuRang : A Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A Description : L'utilisateur crée un raz de marée sableux qui engloutit tout sur son passage.  Suna no MuyaRang : A Conditions d’utilisation : Grade Anbu / Déserteur de rang A - Maîtrise du Kokoryuu Boufuutetsu nécessaire Description : Un dôme de sable entoure l'utilisateur afin de le protéger. Mais lui-même ne peut plus attaquer son adversaire.
Rang S Suna no YoroiRang : S Conditions d’utilisation : Grade Sannin / Déserteur de rang S Description : Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance. Le Jutsu doit être lancé un tour avant les attaques.  Suna RaishinRang : S Conditions d’utilisation : Grade Sannin / Déserteur de rang S Description : L'utilisateur envoie des senbons de sable qui s'ouvrent pour former trois pointes. De l'électricité soit alors desdites pointes et électrocute l'adversaire.
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